Računarski Displej Hinemosu 30 prikazuje slova i uzorke uvijanjem pet bijelih elastičnih traka pomoću trideset aktuatora kako bi predstavio protok vremena. Računarski softver koji kontroliše uređaj generiše dinamične slike koje prizivaju tekstilne uzorke, okeanske talase, planinske oluje i padajući snijeg, kao i datum i vrijeme. Mehanički zvuci koje proizvode aktuatori podsjećaju na zvukove vode i vjetra u prirodi. Kreativnost i novost ovog uređaja leže u činjenici da prikazuje računarski generisane informacije koristeći objekte slične linijama umjesto objekata sličnih tačkama.
Ime projekta : Hinemosu 30, Ime dizajnera : Yuichiro Katsumoto, Ime klijenta : The Utsuroi Lab.
This exceptional design is a winner of platinum design award in toys, games and hobby products design competition. You should definitely see the platinum award-winning designers' design portfolio to discover many other new, innovative, original and creative toys, games and hobby products design works.